Objectified随想

年初四,完整地看完了《Objectified》。

YouDesignYou项目正处在平台的搭建的关键阶段,为了不让思维过于陷入某个方向,每天通过视听融汇更多,似乎还是卓有成效的。

对于《Objectified》,是个相当不错的向导。不能简单地将其视为记录,或是介绍,或是推介,或是说明,片中对于大量设计师的访谈,可以说很好地反映了设计师的设计思维或者说设计情感。然而重要的是,这些思维和情感并不是设计的最终形态,他们的出现或者说存在,仅仅为我们的提供了素材,或者说勾画出了若干的方向,至于选择什么样的方向,走出什么样的结果,仍然是需要我们自身去思考并实践的。

当然,想把一件事情分析透彻,是相当困难的,甚至是几乎不可能做到的。但这决不意味着主观的或者说片面的分析就是徒劳的、无用的。关于这部影片,某些部分加深了我对于设计民主化的思考。

设计民主化对立的是设计的统一化,或者说设计的标准化。回朔至人类的工业革命时代,大量的工业产品随着生产力的飞速提升而大量地涌现出来,然而,几乎所有的产品设计都掌握在了生产商手里,生产商决定了产品的一切,产品是什么样子、有什么功能、如何被使用,完全取决于生产商——甚至是生产商的老板个人的最终决定。

20世纪,随着社会化大生产的分工,产品设计被细分了出来。作为一项产业,产品设计或者说工业设计发展愈发科学化、系统化。这一产业的出现,促使了工业产品爆发式的增长。看看我们的周围,你会惊讶地发现,突然之间我们拥有了如此丰富的产品世界,这完全归功于我们的工业设计产业。然而,随着深入了解,我们又很快地发现,产品仍然只是诞生在少数产品设计师的手中,他们似乎成了引领时尚、引领未来的人。就目前看来,这一过程理所当然,由于社会分工,产品设计师有充足的时间,专业的技能,甚至系统的理论,来完成这一工作,他们的工作无疑能在基本层面满足绝大多数产品使用者的需求。

但是,事物总是不断发展的。有些人已经开始产生了质疑,他们很难想像,一件被数以百万、或是数以千万、甚至数以亿计的人使用的产品,仅仅诞生于几个或者几十人的设计团队,当然设计团队有着绝对科学的设计方法,也有绝对丰富的设计经验。但我们依旧发现,越来越多的人开始抱怨我们所使用的产品,为什么它不能是那样、为什么它不能这么做、为什么我们的生活习惯仅仅被生活在离我们上万公里外的几个人所改变、为什么我们不能以我们自己的思维情感来生活和工作。

工作方法很难改变,而习惯方式更是难以逾越。欣慰的是,变化是在一点一滴中积累的,它会像个雪球,越滚越大,越大越快,至终,它将以无比巨大的力量冲破所有桎梏,创造一个崭新的世界。

End